von Ekx » Di 12. Apr 2011, 14:07
ich kann den Wunsch nachvollziehen, nur sollte man dabei beachten, dass wenn man um einiges besser die Tiere heilen kann, der Tamer auch enorm an Stärke gewinnt, da man ja auch während des Kampfes heilen kann. Habe aber dazu auch den einen oder anderen Vorschlag.
Wie wäre es wenn man nur ne größere Menge heilen kann, wenn das Tier nicht im Kampf ist. So könnten Tamer ihre Tiere außerhalb des Kampfes schneller wieder fit kriegen, ziehen aber bei Kämpfen dadurch keinen zu großen Vorteil draus.
Oder sobald ein Tier im Kampf getroffen werden würde, sinkt die geheilte HP des Tieres rapide.
Beide Vorschläge natürlich nur, wenn man die geheilten HP des Tieres erhöhen würde, da sie sonst ja eher eine extreme Abschwächung der Tamer darstellen würde.
mfg