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Alchemist, neue Rezepte

Schriften der Vergangenheit.

Alchemist, neue Rezepte

Beitragvon Thanatos » Mi 23. Dez 2009, 19:25

Habe mir gerade zum Alchemisten gedanken gemacht. Meine Ideen:

Goldherstellung:
Als Alchemie GM könnte sich aus Eisen, dem Stein der Weisen und dem passenden Rezept Golderz herstellen lassen.
Der Stein der Weisen wird in hohem Monsterloot gefunden und besitzt eine bestimmte Zahl an Aufladungen.
Zusätzlich könnte der Stein der Weisen auch noch für weitere zukünftige Rezepte genutzt werden.


Homunculus:
Mit dem passenden Skill und Rezepten kann der Alchemist einen kleinen Gefährten basteln, dieser ist nicht besonders stark, kann seinen Besitzer aber vor kleinen bedrohungen gut Schützen.

Im groben Informiert dieses Zitat aus Wikipedia wie man die Herstellung umsetzen könnte:
Clemens Romanus erklärte um 250 n. Chr., dass Simon Magus einen Menschen geschaffen hätte, indem er Luft in Wasser, Wasser in Blut und schließlich Blut in Fleisch verwandelt habe.


Da Luft als Rohstoff meines Wissens nicht existiert könnte man das ganze ab dem Wasser beginnen. Die Erschaffung eines Homunculus würde dann über zwei Rezepte ablaufen. Zur Umwandlung von Wasser in Blut ebenso wie von Blut in Fleisch werden immer auch zusätzliche Reagenzien benötigt.

Um das ganze abzurunden gibt es dazu noch eine kleine Quest die jeder annehmen kann, bei dieser Quest kann dann aus dem gewonnenen Fleisch einen Homunculus erschaffen werden.

So, dann lasst mal hören.
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Re: Alchemist

Beitragvon Domo » Mi 23. Dez 2009, 19:34

Die Goldherstellung halte ich für eine gute Idee. Jedoch müsste man dann evtl. etwas Gold aus den Monster nehmen die solche Steine dabei haben.

Deine Homunculus Idee hat mich noch nicht wirklich überzeugt, und ich denke sie ist auch schwer zu scripten. Aber ich finde deine Recherchen gut. Weiter so !
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Re: Alchemist, neue Rezepte

Beitragvon Melizius C. » Mi 23. Dez 2009, 20:29

Hört sich beides sehr interessant an!
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