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Teleporter defekt?

Schriften der Vergangenheit.

Teleporter defekt?

Beitragvon Copis » Mi 23. Feb 2011, 06:45

Die Teleporter auf der Playerinsel sind heute morgen außer Betrieb.
Gestern abend funktionierten sie auch nur nach mehreren Anläufen, bei Misserfolg kamen immer verschieden Testmeldungen:
TEST0!
TEST1.1!
TEST2.2!
Bloieb man zu lange auf einem Telefeld stehen, flog man, wie vorher nach etwa 2Sekunden runter.
Heute zeigten die Felder dann keine Reaktion, getestet an den Feldern Markthalle und Position 3.
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Re: Teleporter defekt?

Beitragvon Copis » Mi 23. Feb 2011, 07:00

Ok, ich habe gerade das chatlog gelesen, der Fehler ist bekannt, die Teleporter funktionieren vorübergehend per DK...


EDIT: Allerdings bin ich beim Porten mal wieder in der Pampa gelandet und nicht in Sunna, wie geplant...;)
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Re: Teleporter defekt?

Beitragvon voiceattack » Mi 23. Feb 2011, 12:38

da man als toter kein dk machen kann, gehen sie als toter nicht ;)

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Re: Teleporter defekt?

Beitragvon Admin Valletto » Mi 23. Feb 2011, 17:12

Hm, guter Einwand.

Wir bemühen uns ne richtige Lösung zu stellen. (Die gab es bis vor ein paar Tagen... -.-)
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Re: Teleporter defekt?

Beitragvon voiceattack » Mi 23. Feb 2011, 19:17

mögt ihr bis die teleporter als geist wieder gehen, einen roten heiler auf der Spielerinsel aufstellen

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Re: Teleporter defekt?

Beitragvon Snipe88 » Mi 23. Feb 2011, 19:37

Ich weiß ja nun nicht, wie es jetzt gerade aussieht, aber die alte Lösung mit vielen Portern vor dem Tor fand ich persönlich wesentlich angenehmer.
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Re: Teleporter defekt?

Beitragvon Admin Valletto » Mi 23. Feb 2011, 22:27

Ich kümmer mich heute Abend noch darum, dass es wieder läuft.
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