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Spielerinsel: Teleporter

Schriften der Vergangenheit.

Spielerinsel: Teleporter

Beitragvon Noir » Sa 18. Sep 2010, 00:39

Ich wünsche mir, dass die Teleporter einen Delay von 5-10 Sekunden bekommen, damit das Versteckspiel des "kriegst mich eh net, renne auf irgendeinen Teleporterfeld" ein Ende nimmt.
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Re: Spielerinsel: Teleporter

Beitragvon Armando Viola » Sa 18. Sep 2010, 01:52

Dagegen warum ?

Ja man kann Spieler die flüchten schnell einfangen aber Handwerker können dies gut nutzen !

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Re: Spielerinsel: Teleporter

Beitragvon voiceattack » Sa 18. Sep 2010, 02:42

um zu flüchten? ^^

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Re: Spielerinsel: Teleporter

Beitragvon Noir » Sa 18. Sep 2010, 02:47

Blaue können ja weiterhin in die Guard Zone laufen. In erster Linie bezieht sich der Wunsch auf das Rumgehampel von (ex-)Roten und Grauen gleichermaßen, da die Teleporter als Fluchtmittel, nicht als Transportmittel zur Spielerinsel genutzt werden.
5 bis 10 Sekunden werden niemandem Weh tun.
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Re: Spielerinsel: Teleporter

Beitragvon xXaRaDoSXx » Sa 18. Sep 2010, 18:22

Doch mir schon.

Denkst du ich will 5 sekunden warten, um von Position 1 DIREKT in 2 zu können ? rechne das mal hoch wie lang das über den Tag ist... das sind ja Minuten.

Daher... dagegen ;-)
....auch Du wirst mal mein Opfer sein....
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Re: Spielerinsel: Teleporter

Beitragvon Witwe Maryse » Sa 18. Sep 2010, 18:32

Ich möchte auch nicht mit meinem HW unbedingt 12 h ( :D Scherz) vor dem Ding da herum trampeln :-) und drauf warten ob mich nen PK, ein KDN erwischt oder ob ich Transportiert werde ...

Aber was haben wir als Kinder gemacht, als wir Fange gespielt haben. WIR HABEN UNSERE FREUNDE GEHOLT, DIE MÖGLICHKEITEN DEZIMIERT UND --> ENDE
Wir sterben viele Tode, solang wir Leben, der Letzte ist nicht der Bitterste.

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