Hallo Sigena, hallo Staff
Ein Spitzbube (Schurke ^^) kann nur 40% healing trainieren. Ich finde das einen großen Nachteil fürs PvP und PvM. Wenn man z.B. von einem Spieler innerhalb kürzester Zeit 70 HP abgezogen bekommt, muss ich mich minimum 3 x heilen, damit ich wieder full healed bin. Und das ist fürs PvP sehr lang, und ebenso sehr riskant.
Für das PvM würde es gerade noch gehen, da die Mops einfach viel zu lahm sind um an dich direkt ran zu kommen...
Mein Vorschlag wäre, wenn man den Skill um 10% anheben würde, aber dafür einen anderen Skill (whatever) senken würde. Das würde denke ich schon einiges ausmachen.
Aber um ehrlich zu sein, geht es mir persönlich mehr ums PvP.... 40 % sind meiner Meinung nach einfach zu wenig.
Was meint ihr ?